Superviseur·e CG - Unreal

  • Contrat permanent
  • Temps plein
  • Au moins 5 ans d'expérience
  • Niveau d'étude : pas de préférence
  • Superviseur.e CG

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QUELQUES MOTS SUR NOUS

Originaires de tous horizons, nous sommes un·e·s par la passion. Chez nous, chaque nouveau projet est une page blanche qui n’attend que la créativité et le talent de toute l’équipe, qu’importent les responsabilités, les rôles ou les domaines de compétences. Avoir le goût d’inventer, d’essayer, d’échouer pour recommencer et d’apprendre des autres nous permet de participer collectivement à des projets plus grands que soi. C’est aujourd’hui grâce à une équipe de 450 personnes créatives que nous avons la chance de créer des environnements multimédias immersifs au service d’artistes, de musées, d’aéroports, de marques, de parcs thématiques ou d’événements, en plus de nos spectacles signature. Qu’importe le canevas, la soif d’expérimenter et d’innover en vidéo, éclairage, architecture multimédia, design sonore, effets spéciaux et interactivité est au cœur de notre ADN.

TON ÉQUIPE

L’équipe CG est bien plus qu’un maillon de la production : c’est le cœur battant de la création numérique. Elle orchestre avec précision chaque étape de la chaîne de production multimédia, pour donner vie à des expériences visuelles puissantes, ambitieuses et techniquement irréprochables. En duo avec le producteur contenu, l’équipe CG construit des stratégies de production sur mesure, qui optimisent les délais, les ressources et l’impact créatif. Ensemble, ils garantissent une exécution fluide, innovante, et toujours alignée avec les ambitions du projet.

TA MISSION

En tant que Superviseur·e CG, tu  fais partie de l’équipe de création qui est responsable du design, de l’animation et de la réalisation de contenus visuels animés pour des installations multimédias permanentes et temporaires. Tu œuvres en tant que gestionnaire responsable de la qualité artistique et technique des projets qui te sont assignés, en participant à leur analyse, au recrutement et à la communication et supervision des équipes impliquées. Au-delà des responsabilités classiques de supervision CG (budget, planning, qualité), tu seras le pilier technique et opérationnel de la transition de certains projets vers Unreal Engine. Tu définis les standards, optimises les workflows et agis comme mentor.e auprès des équipes pour assurer une intégration fluide de cette technologie dans nos projets (Mapping, Previz, Rendu Final).

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FONCTIONS ET RESPONSABILITÉS

Vision Stratégique & Pipeline Unreal

  • Transition Technologique : Piloter la transition vers Unreal Engine en définissant les workflows, les standards de nomenclature et les processus de travail. Maintien d’un lien avec la production realtime
  • Architecture Pipeline : Développer, implémenter et optimiser les pipelines de rendu pré-calculé en collaboration avec les Directions Techniques (Content TD) pour des projets à hautes résolutions, canevas atypiques. Assurer un alignement avec le développement de la pipeline intéractive et realtime.
  • Documentation : Documenter les workflows, rédiger les comptes-rendus techniques et maintenir à jour la base de connaissances du département.
  • Veilles & R&D :  rester à l'affût des dernières versions d'Unreal (UE5+) et des technologies émergentes (Nanite, Lumen, Virtual Production).
  • Outils : Identifier et résoudre les goulots d'étranglement techniques. Collaborer avec les équipes pour créer des outils personnalisés facilitant l'import de données et la gestion des assets.

Soutien Technique & Qualité de production 

  • Maîtrise Technique : Apporter une expertise concrète sur tous les aspects d’une production comme l'assemblage de scènes, l'éclairage, le shading, l’animation ainsi que le rendu.
  • Optimisation : Établir les meilleures pratiques pour le profilage, le débogage et l'optimisation des performances (LODs, textures, Blueprints) pour garantir la fluidité des projets.
  • Prévisualisation : Participer au développement des workflows de prévisualisation VR de nos projets conçus sur Unreal.
  • Validation : Identifier les problèmes de pipeline dès les premières phases de production et valider techniquement les assets avant leur intégration.
  • Contrôle Qualité (QC) : S'assurer que tous les types de sorties (pixels finaux, layers et passes pour le compositing) respectent les standards de haute fidélité visuelle et les exigences du client.

Stratégie et Budgétisation de projets

  • Assister les producteur·trices à l’élaboration des budgets de projets en choisissant les bonnes technologies;
  • Travailler en étroite collaboration avec les gestionnaires de projets et responsables créatif·ves pour préparer la planification de la production en fonction du budget;
  • Établir la qualité du projet par rapport au budget alloué;
  • Évaluer les besoins techniques du projet et les exigences du pipeline de production et proposer des solutions adaptées en accord avec l’équipe projet.
  • Accompagnement : Offrir un soutien technique aux artistes et agir en tant que liaison entre l’équipe de gestion et les créatif·ves.
  • Communication : Faciliter le dialogue entre les départements créatifs, techniques et la production pour clarifier l'impact d'Unreal sur les délais et les budgets.

EXIGENCES DU POSTE 

  • Expérience : Expérience probante en supervision CG avec une expertise 
  • approfondie et pratique professionnelle de Unreal Engine en environnement de production.
  • Expérience avec des workflows multi-outils. Connaissance des meilleures pratiques pour transférer des données entre Unreal et des DCC traditionnels (Houdini/C4D/Maya), ainsi que les meilleures façons d’en assurer le suivi.
  • Expertise : Forte compréhension de la chaîne de production 3D (Modélisation, Rigging, LookDev) et de son adaptation vers le temps réel.
  • Expérience avec la gestion de versions : Connaissance de Perforce ou Git, particulièrement pour la gestion d’actifs binaires volumineux.
  • Leadership : Capacité démontrée à mener une équipe à travers des changements technologiques. A déjà suivi ou mis en place le montage d’une pipeline de production
  • Capacité à challenger les outils actuellement en cours d’utilisation
  • Esprit d'analyse : Aptitude à transformer des concepts artistiques complexes en solutions techniques efficaces et budgétées.
  • Connaissance et intérêt pour l’IA.


QUALITÉS

  • Adaptabilité et résilience.
  • Capacité à apprendre de nouveaux logiciels et technologies rapidement.
  • Capacité à changer de contexte rapidement.
  • Capacité d’anticipation de besoin et risques liés à la production.
  • Curiosité


QUELQUES AVANTAGES À TRAVAILLER CHEZ MOMENT FACTORY

  • Mode de travail hybride afin d'optimiser l'équilibre vie personnelle-professionnelle ;
  • Assurance collective avantageuse, pour toi et ta famille ;
  • Compte mieux-être te permettant de réclamer des dépenses personnelles ;
  • Compte inspiration ;
  • Accès gratuit au service de télémédecine Dialogue, pour répondre rapidement à tes préoccupations de santé et à celles de ta famille ;
  • 5 journées de maladies payées par année ;
  • Plan de formation et de développement des compétences personnalisé, grâce à l'École Moment Factory;
  • Repas tous les jours à tarifs réduits, collations et café en tout temps ;
  • Service dédié à la vie du studio, catalyseur d'initiatives reliées au bien-être des employés (santé physique, mentale, activités sociales, etc.).

Si tu corresponds à ce poste, nous t’invitons à soumettre ta candidature dès maintenant. Malheureusement, nous ne sommes pas en mesure d’assurer un suivi auprès de chaque candidat, c’est pourquoi nous ne contacterons que les personnes sélectionnées. Merci de considérer une carrière chez Moment Factory. Nous nous réjouissons de faire ta connaissance !Ton CV sera lu par Billy.